Rivista di Design
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Impianto Sportivo

Ferdinand E Marcos Stadium

Impianto Sportivo Questo è uno stadio aperto che è parte integrante della comunità. Uno stadio che estende il parco adiacente e si collega con l'università. L'estremità meridionale dello stadio incorpora un prato in pendenza dove le persone possono passeggiare o fare picnic e conduce a un anfiteatro con uno scenario magnifico. Questa espressione di architettura sociale crea uno stadio senza barriere accessibile a tutti. Questo è sia uno stadio che un parco, uno spazio che non discrimina. È un'infrastruttura sociale che aiuta a unire la comunità. È uno stadio per le persone.

Identità di Marca

What Next

Identità di Marca Il risultato visivo finale si raggiunge prendendo un simbolo e trasformandolo in un punto interrogativo, posizionandolo su un quadrato più piccolo sottostante (un frammento estratto pari a 1/4 del quadrato più grande sopra di esso) e collocandolo in un punto critico mantenendo l'equilibrio, creando una sensazione visiva di tensione attraverso una riorganizzazione minima degli elementi. Il logo What Next e il nome stesso rappresentano in un certo senso un ossimoro, una domanda e una risposta insieme, generando attrito. Di per sé, il segno-logo è una semplice e deliberata imperfezione e un diretto veicolo di comunicazione, che mira a creare molto con poco sforzo investito.

Unità di Gioco

World Cup

Unità di Gioco Questa storia inizia con l'emozione del calcio e si sviluppa in un'unità di gioco dall'aspetto e dallo stile unici. World Cup è un'attrezzatura ludica che offre ai bambini un'emozionante esperienza di arrampicata che li porta fino alla cima della struttura. Il suo design mira a diffondere l'entusiasmo dei Mondiali che viene condiviso in tutto il mondo nel corso degli anni. Con una postazione che assomiglia a un pallone da calcio, dà ai bambini l'impressione di vincere la Coppa del Mondo quando segnano un gol.

Robot di Mobilità

CanguRo

Robot di Mobilità Con CanguRo è stata creata una nuova relazione tra macchine e umani nell'era dell'intelligenza artificiale. Dotato di avanzate tecnologie robotiche e di IA, questo robot a tre ruote è un partner indipendente ma amichevole, capace di guida autonoma e di seguire la camminata umana tramite comandi da smartphone. Inoltre, quando si trasforma, CanguRo diventa un mezzo di trasporto personale fornendo un reale spostamento. Il suo concetto è offrire la gioia del movimento e animare la vita quotidiana delle persone.

Carrello Mobile

Coin Collection

Carrello Mobile Il Programma di Raccolta Monete lanciato da HKMA è una soluzione creativa basata sul concetto di banca mobile a domicilio. Due carrelli per la raccolta di monete, ricavati da veicoli da 10 tonnellate ed equipaggiati con macchine conta-monete, sono stati creati da Oval Design per fornire servizi di cambio monete al pubblico a titolo gratuito. È il primo progetto del suo genere al mondo. Il progetto promuove la sostenibilità ambientale incoraggiando il pubblico a reimmettere le monete nel sistema di circolazione e integra elementi di CSR consentendo ai cittadini di donare gli spiccioli in beneficenza.

Uso Misto

Spira Silva

Uso Misto Il Spira Silva, situato nel lungomare riqualificato di Williamsburg, immagina un futuro vivace ed eco-consapevole integrando la natura con l'urbanismo. A differenza degli edifici tradizionali in legno, il progetto utilizza pannelli CLT attorcigliati sia per l'estetica che per l'efficienza. Gli spazi interni variano tra i piani, offrendo configurazioni flessibili e layout adattabili. Il Spira Silva sfida il design convenzionale dei grattacieli, favorendo un'atmosfera accogliente e promuovendo uno stile di vita urbano sostenibile.